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Sprachen
Mittwoch, 24. September 2008, 05:41
Der Charakter #4
Ein kleiner Überblick, damit man weiß welche Sprachen man in Aventurien so braucht.
Lebende Sprachen
Welche Sprachen werden von wem genutzt. Regionale Dialekte des Garethi sind mit einem Sternchen (*) versehen, diese Dialekte können nützlich sein um als Einheimischer durchzugehen.
Alaani
Volk oder Kultur: Norbarden
Alberned*
Volk oder Kultur: Albernia
Bornländisch*
Volk oder Kultur: Bornland
Brabaci*
Volk oder Kultur: Südaventurien
Charyto*
Volk oder Kultur: Bukanier
Ferkina
Volk oder Kultur: Ferkina
Fjarningsch
Volk oder Kultur: Fjarninger
Garethi
Volk oder Kultur: Albernia, Almada, Amazonen, Andergast, Aranien, Beilunk, Bornland, Horasreich, Südaventurien, Thorwaler
Gatamo*
Volk oder Kultur: Südaventurien
Gjalskisch
Volk oder Kultur: Gjalskerländer
Goblinisch
Volk oder Kultur: Goblins
Grolmisch
Volk oder Kultur: Grolme
Horathi*
Volk oder Kultur: Horasreich, Zyklopeninseln
Isdira
Volk oder Kultur: Auelfen, Firnelfen, Steppenelfen, Waldelfen
Maraskani
Volk oder Kultur: Maraskan
Mohisch
Volk oder Kultur: Dschungelstämme, Miniwatu, Tocamuyac, Verlorene Stämme, Waldinsel-Utulu
Nujuka
Volk oder Kultur: Nivesen
Oloarkh
Volk oder Kultur: Halborks, Oger, Orks, Yurach
Ologhaijan
Volk oder Kultur: Halborks, Orks, Svellttal
Rogolan
Volk oder Kultur: Ambosszwerge, Brillantzwerge, Brobim, Erzzwerge, Hügelzwerge
Rssahh
Volk oder Kultur: Achaz
Trollisch
Volk oder Kultur: Trolle, Trollzacker
Tulamidya
Volk oder Kultur: Aranien, Ferkina, Mhandistan, Novadi, Südaventurien, Zahori
Thorwalsch
Volk oder Kultur: Gjalskerländer, Thorwaler
Zelemja
Volk oder Kultur: Selem
Zulchammaqra
Volk oder Kultur: Trollzacker
Zyklopisch
Volk oder Kultur: Zyklopeninseln
Geheimsprachen
Sprachen die nicht jedem offen stehen.
Atak
Volk oder Kultur: Südaventurische und Tulamidische Händler und Diebe, Zahori
Füchsisch
Volk oder Kultur: Gaunersprache
Rabensprachen
Volk oder Kultur: nur von Boron-Geweihten des Al'Anfanischen Ritus
Zhayad
Volk oder Kultur: Magiersprache, angeblich auch die der Dämonen
Tote Sprachen
Um alte Texte zu verstehen ist es manchmal notwendig sich mit ausgestorbenen Sprachen auszukenen.
Angram
Volk oder Kultur: Alt-Rogolan
Asdharia
Volk oder Kultur: Alt-Isdira
Aureliani
Volk oder Kultur: Alt-Güldenländisch
Bosperano
Volk oder Kultur: Alt-Garethi
Hjaldingsch
Volk oder Kultur: Alt-Thorwalsch
Ruuz
Volk oder Kultur: Alt-Maraskani
Ur-Tulamidya
Volk oder Kultur: Alt-Tulamidya
Ein kleiner Überblick, damit man weiß welche Sprachen man in Aventurien so braucht.
Lebende Sprachen
Welche Sprachen werden von wem genutzt. Regionale Dialekte des Garethi sind mit einem Sternchen (*) versehen, diese Dialekte können nützlich sein um als Einheimischer durchzugehen.
Alaani
Volk oder Kultur: Norbarden
Alberned*
Volk oder Kultur: Albernia
Bornländisch*
Volk oder Kultur: Bornland
Brabaci*
Volk oder Kultur: Südaventurien
Charyto*
Volk oder Kultur: Bukanier
Ferkina
Volk oder Kultur: Ferkina
Fjarningsch
Volk oder Kultur: Fjarninger
Garethi
Volk oder Kultur: Albernia, Almada, Amazonen, Andergast, Aranien, Beilunk, Bornland, Horasreich, Südaventurien, Thorwaler
Gatamo*
Volk oder Kultur: Südaventurien
Gjalskisch
Volk oder Kultur: Gjalskerländer
Goblinisch
Volk oder Kultur: Goblins
Grolmisch
Volk oder Kultur: Grolme
Horathi*
Volk oder Kultur: Horasreich, Zyklopeninseln
Isdira
Volk oder Kultur: Auelfen, Firnelfen, Steppenelfen, Waldelfen
Maraskani
Volk oder Kultur: Maraskan
Mohisch
Volk oder Kultur: Dschungelstämme, Miniwatu, Tocamuyac, Verlorene Stämme, Waldinsel-Utulu
Nujuka
Volk oder Kultur: Nivesen
Oloarkh
Volk oder Kultur: Halborks, Oger, Orks, Yurach
Ologhaijan
Volk oder Kultur: Halborks, Orks, Svellttal
Rogolan
Volk oder Kultur: Ambosszwerge, Brillantzwerge, Brobim, Erzzwerge, Hügelzwerge
Rssahh
Volk oder Kultur: Achaz
Trollisch
Volk oder Kultur: Trolle, Trollzacker
Tulamidya
Volk oder Kultur: Aranien, Ferkina, Mhandistan, Novadi, Südaventurien, Zahori
Thorwalsch
Volk oder Kultur: Gjalskerländer, Thorwaler
Zelemja
Volk oder Kultur: Selem
Zulchammaqra
Volk oder Kultur: Trollzacker
Zyklopisch
Volk oder Kultur: Zyklopeninseln
Geheimsprachen
Sprachen die nicht jedem offen stehen.
Atak
Volk oder Kultur: Südaventurische und Tulamidische Händler und Diebe, Zahori
Füchsisch
Volk oder Kultur: Gaunersprache
Rabensprachen
Volk oder Kultur: nur von Boron-Geweihten des Al'Anfanischen Ritus
Zhayad
Volk oder Kultur: Magiersprache, angeblich auch die der Dämonen
Tote Sprachen
Um alte Texte zu verstehen ist es manchmal notwendig sich mit ausgestorbenen Sprachen auszukenen.
Angram
Volk oder Kultur: Alt-Rogolan
Asdharia
Volk oder Kultur: Alt-Isdira
Aureliani
Volk oder Kultur: Alt-Güldenländisch
Bosperano
Volk oder Kultur: Alt-Garethi
Hjaldingsch
Volk oder Kultur: Alt-Thorwalsch
Ruuz
Volk oder Kultur: Alt-Maraskani
Ur-Tulamidya
Volk oder Kultur: Alt-Tulamidya
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